14 Digital Devil Spin-Off
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鳥使い フィリップは、メモを貼った。
coquette 2010/06/11(Fri) 01時半頃
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―――ッ!!
[世界をつなぎとめる最後の楔が切れた]
……やったか?
[眩しい光の中、新しい世界が生まれる音を 聞きながら、最後に浅見は東雲の手をさがした]
*To be continued...?*
(4) coquette 2010/06/11(Fri) 02時頃
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鳥使い フィリップは、メモを貼った。
coquette 2010/06/11(Fri) 02時半頃
鳥使い フィリップは、メモを貼った。
coquette 2010/06/11(Fri) 03時頃
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/* こんにちはです!お疲れさまです
カオスエンド把握しました。 バッドエンドではあると思いますが、理のどれが正解だとかは ない気がするので、これもいいと私は思います。 ただ、まだやりたいことを残しておられた方には、 引き金を目一杯ひいてしまったのが申し訳ないです。
世界樹見たかった……明之進のひるこがどうなるのかも見たかったな
理は一旦定まるとブレようがないので、純化するしかなく 皆さんの理や言い分をもっともと思いながらも 突っ走るしかないのがちょっと中身的にはつらかったですね。 わりと自家中毒になりかけましたw またそれが楽しくもあったんですがね! ラルフとたまこのキレっぷり、かっこよく気持ちよさそうでしたー
(-166) coquette 2010/06/11(Fri) 12時頃
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後悔は主にシステム的な部分に多いですが、 もうちょっとやりたかったのは、やっぱりコミュです。
せっかく縁故をいただいたヤニク先輩との友情+絶好とか レティーシャの生い立ちに、自分の無知を知ったり、 ヤニク先輩を失ったプリシラさんの話を聞いたり、 ドナルドさんのTATAL HEADのギルメンにぜひ入ったり したかったものと思います。
(-179) coquette 2010/06/11(Fri) 12時半頃
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ペルソナしかやっていないのですが、ペルソナのジュブナイルな 成長とか痛々しさが好きです。 だからソフィアと明之進とは、(一方的にではありますが)青春できて 本当に楽しかったです!ありがとうございました!
何よりこの村でバトルの楽しさを知ることができました。 厨ニ心もたぎるし、設定や生き様がせつなさみだれうちでした そんな風にバトルを見せていただくのはご褒美だったので、 積極的にバトる人からいなくなるのが寂しかったですね。
仕方ないことはいえ、戦いを避ければ長生きできる、だと 最終的に選ばれる世界も畢竟、平和的な方向に収束しそう… なのが物騒派としてはやきもきでした!そんなこんなです あと、灰ログ汚すぎましたねすみません
(-181) coquette 2010/06/11(Fri) 12時半頃
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おーラルフとへクターもあいぽんだったんですね フリックで打つの便利ですが、ベストの改行位置が いまいちつかめませんものですな
こうしたモバイルアイコンやネットを使える人狼っていうのも おもしろく便利ですね! 大都会TOKYO広すぎですから、重宝しました あ、この村でバーチャル東京観光できましたww 自転者で本当に移動できる範囲なのかな…とかわからないままでした
ベネットへクターが神田上野秋葉原エリア? 現実にある場所がモデルだと、イメージしやすいしたのしいですね 聖地的な意味で
あとは、ソフィアが狼だとばかり思っていたので(…) イアンが狼血族だといいなあ!と思いました。 優しい好青年が事件に巻き込まれて無力感に苛まれ、 全ての理が壊れればいいのに、いや壊したい、と思うまでの過程が すごく好きでした
(-187) coquette 2010/06/11(Fri) 12時半頃
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>>178 ミカ、お前優しいやつだな!。・゜・(;☣Д☣;)・゜・。 いやもしヒルコがツクヨミになるなら、 太陽と月に背いて切ないVSしたくもありました。 それで死ねたら救われますし ミカの次の物語楽しみにしてますね
>>182 おほもフラグおっかなびっくり立ってましたねw 2日目の勧誘から心酔して、死をきっかけにヤンデレに、 とも思ったのですが自分にも理があったのでした
ラルフとVSしたら、ロウVSロウになるのかな? 女神転生はやってないので自分の理の立ち位置がわからなくて ラルフには共闘すんの俺でいいの?と思ったし、バランス的に 最後には自分は残るべきじゃないなと思いました
(-203) coquette 2010/06/11(Fri) 13時頃
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ソフィアお疲れさまー!です! かわいすぎ天使ソフィアエルの存在が癒しで ただ死んで欲しくない一心でした その割に一緒にいることが少なくて、バトル中空虚まずに 電話したりしてうざい子なのにおつきあいいただいて 本当にありがとうございました…!
フィリップは頭も行動も軽すぎるので ふられてええやんでやってましたが、それでも手放したく (手放されたく)ないと思わせるみずきちゃんを もっと幸せにしたかったです。最後まであひがとうございました
(-217) coquette 2010/06/11(Fri) 13時頃
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>>193 グーグルMAP、私も活用しまくりでした! 路線図を常にひらいてました 中野ってそういう場所なんですね。いってみたくなりました
>>198 未成年相手におほもでショットガンとか 危険人物すぎるでしょう?wwwww 明之進を色んな意味で勧誘するラルフさん見たかったなー 俺はカカッとバックステップ
昼休みが終わりましたので離脱します。 それではまた
(-220) coquette 2010/06/11(Fri) 13時頃
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/* 幼女の首をキリキリしめる霧島サン、惚れるなぁ ついていきたくなるので見たかったかもです
霧島サンならきっとマーラさまをよべたハズ もうひれ伏すしかない
(-248) coquette 2010/06/11(Fri) 14時頃
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>>-204 狼だと思ってましたけどね;; 何事もランダム神さまのおかげさまです このログに流れる濁川×明之進は 本決定?じゃないですよね?
私自身はNTR展開などを愛してやまないなので、 東雲さんを争って火花ビーバチバチバチ散らしたり するのも楽しかったかもしれませんね! 属性的に水剋火でこちらが負けフラグな上に 主人公:イアンに東雲さんのハートも 持っていかれそうな気がして 涙にくれる未来が占われました
>>-206 ロウよりのニュートラル! なるほど、他の理を淘汰するまでは なあなあで手を貸しあうけど、最後には 決着、ですね。ラルフエルまじめにかっこよすぎて 信者いたかったので、こっちにもやっぱり負けそうだな
(-357) coquette 2010/06/11(Fri) 18時頃
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>>-209 ミーカちゃん☆そんな怒んなよー [って煽りながら幼馴染関係に甘えます]
女神がない、はやっぱり「皇帝」だからですか? プロから1日目にかけて、明之進の設定を見るに 皇居に乗り込んで三種の仁義をゲット…みたいな 新くにつくり伝説がはじまるのかなー、だとか 想像していました。
自分はヤタガラスを使っていたから、 もしそうなら友達でいながら臣下みたいな立場に なったりするのもおもしろそうと思いました
ヤンデレはそりゃ…… よくも……ラルフさんを手にかけたな…? ラルフさんのいない世界なんかいらない、 みんな死ねよ!いろいろ捗るぞ。とかそんな感じですか。 東雲さんが死んだらそうするつもりでした
(-359) coquette 2010/06/11(Fri) 18時頃
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>>-280 うおーこれは本当に申し訳ありませんでした。 この辺のログ読むに、自分には他人に読んでもらう際への 思いやりが足りてないことを重ねて思い知りました。
結局、個人的な好みに拘泥してるんですね、私。 背景がかっちり描写されてて、そこに心情とか 状況の変化が反映されてるみたいな文章が目標なのです。 後から読んで、物語として映像が浮かんでくるみたいな
(-360) coquette 2010/06/11(Fri) 18時頃
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憧れや目標があって、その自己満足に終始した結果 読みにくい文章や飴のむだづかいがあるのだなと思いました。 わたしは対話というより、物語や状況を作りあって 交換しながら物語を作るっていうニュアンスがあって、 そこが人を時間的にも行動の確定や身の振り方的にも 縛ってるなとも思います。 その辺の違いを早めに読んであわせるっていうのが、 進行中に何度も探した「読むべき空気」ってやつかなとも 思いました。日本には読む空気ってのがあるんだって! へえ!空気おいしいお!レベルで生活してました
どんな文体や文章であっても、プリシラさんが おっしゃってるように、PL同士のラブレターの形に なりたいのは私も同じです。読みやすさ、大事ですね。
(-361) coquette 2010/06/11(Fri) 18時頃
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言葉は少なで、表情やデザインや間とか 視覚感覚てきな情報で想いが伝わるのがすきなんですよね。 でも、人とやりとりして作っていくのが前提なのですから、 自分の好き嫌いはまず置いておくことが できるようになりたいと思いました。 語彙力や文章力がご立派といえないのに、 こんな風なのは書きたくない、とかそういう縛りだけは ご立派に持っているので、それでダメになってるのもあるな
にほんごむずかしいです^^^ てにをはと主語が爆発してて、本当に暗号だったと思います 読んでいただいた方には強制的に解読させることとなり 本当にお世話になりました。 それでもおつきあいしていただいた方、ありがとうございます! だいすきです;;;;;;;
(-362) coquette 2010/06/11(Fri) 18時頃
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鳥使い フィリップは、それじゃジムいってくるぜ〜ノシ
coquette 2010/06/11(Fri) 18時頃
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/* ただいまです 村たて様、お疲れ様でした。大変お世話になりました。 私自身、すごく楽しんで参加させていただきました!
混沌、は崩壊後の世界がつづく、という形なのですね。 わたしは、たまこサンが倒れてからどこかの段階で、 テレビが消えるときみたいにバチッと全部が 消えてしまうのだと思っていました。 けどそれなら、少しの希望はあるみたいでいいですね!
浅見の理は、究極死ねば全部楽になれるよ! →死にたいっていう、陽気なデストルドー みたいなものなので、皆と新しく生まれ変わるのが できないっていうことがわかったら、 「そうだ!一人でも死ねば解決だ!(俺の中では)」 ってなって手に入れた銃で頭をパーン……するかな…
東雲さんとか明之進とか、大好きな人への 執着いかんで舵取ると思います
(-396) coquette 2010/06/11(Fri) 21時頃
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/* ワーリャさん、おつかれさまでした。 Wispperたのしかったなう! 灰ログのP3Pプレイ日記、私もわくわくして読みましたw そんな感じでこの村の子たちがバトルをしてるって 想像すると楽しいものでした。
ワレンチナさんとゾーイ、イアンさんに対しては、 自分の属性が負けてるので敵対したくない、と 計算してるぼくちゃんでもありましたよ
(-398) coquette 2010/06/11(Fri) 21時頃
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>>390>>393 ななんだこりゃ!
【俺はおほもじゃない】
こえーよ!勘違いすんな!
/* >>389最下段 これもしかして、フィリップからのフラグ立てと状況が ソフィアを縛って予断を許さなくなったので じわじわつきあうことになってしまったとか そういう風だったでしょうか…
としたら、これがヤニク先輩のいってた恋愛RPふるのに 戸惑うっていう感じなのかな 納得しながらすごく申し訳ないです。 こんな言い方したら、はいそうですとか言いにくくしてる かもしれないですけど、その辺はよろしければ 教えていただけるとありがたい、です… ふってくれて、ぃぃのょ
(-405) coquette 2010/06/11(Fri) 21時半頃
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/* >小娘《ゾーイ》
なるほど、フィルムに焼けがくるみたいに、 世界がちょっとずつ綻びてくるんですね。 世界の頭の中の消しゴム…みたいな… ゆっくり具合がそれはそれでこわくていいですね。
ゾーイはゆうこちゃんっていう名前が ペルソナ使いゾーイの心の成長に対して鍵になってるのかな、 とか勝手に思っていました。 ゆうこちゃんって呼んでよかったのかな? おっかなびっくりだったけど、呼べてうれしかったですw 子供服まじめにかわいいな…
バックベアード様使う人がいるなら、 ゾーイがいいと思いますよ \ | / 〜<●>〜 / | \
(-409) coquette 2010/06/11(Fri) 21時半頃
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>>-403 私もメガテンシリーズをやってみたくなりました。 今やろうと思ったら、エミュを使うしかないのかな… ラルフがモデルにしたっていう人が出てくるのはDS?かな
ワーリャさんの、サイモン殺しから ソフィアへの宣戦布告と対決死亡は、 この状況に対しての思いつめ方とか生き急ぎぶりを 切なく感じました。
物語の序盤に、ころしてでもうばいとるっていう 目的をすりこまれることができたので、 そういう生き様で物語を魅せて作るのが 吊られ狼ってことなのですかね。
私もRP村の空気に慣れたいので、とても参考になります
(-416) coquette 2010/06/11(Fri) 21時半頃
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>>-407 …くっ!ラルフさんのキャラが変わりつつある…! 俺をおほもにしようったってそうはいかないぜ(指チッチッ
(-418) coquette 2010/06/11(Fri) 21時半頃
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/* >>408 裕子《ゾーイ》 俺がお前とも耳すましたの忘れたのかよ! おいそこテストに出るぞ
子供服は夢がありますよね。この服で改めて 死んでくれる?をかけてくれると、効果:ハートは死ぬ。 ttp://item.rakuten.co.jp/catherine/cc0005/
(-419) coquette 2010/06/11(Fri) 22時頃
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/* >>-410 な、なるほどコトワリに対して、ですね。 私は、ソフィアはそんなにバトルしにいけてないと 思わなかったですけどね。 最初のバトルに出たのもあるし、ギロチンカットの印象も…
東雲さんに対しては、Q.本当にへたれの浅見に 何でつきあってくれるんやろう?→A.天使だから という奇跡みたいな思いでありがたかったので、 浅見の気持ちが乗り移って、東雲はやさしいから ああいってくれてるけど本当は俺のことなんか……とか 勝手にドギマギしてました。
浅見が他の人の理に乗るとしたら、マドカの世界で 女の子100人とハーレムするのはウェルカムだけど、 東雲と2人の世界で閉じるのは、もし嫌われたら 死ねるから怖い。という程度に遠巻きに見つめてました
(-431) coquette 2010/06/11(Fri) 22時頃
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/* 霧島サン、おかえんなさい!
>>-363 理は真反対というか、見事に水と油でしたね。 神様なんかいらない、な属性EVILDARKと 俺が神様だよ、な属性HOLYLIGHTが わかりやすく対決してて、
でもいってることはEVILが「人だけで生きたい」で HOLYが「まずは死ねよ」な感じに逆行してるところに、 最初に一緒に戦った部分含めて胸がアツくなりました。
デカラビアやたまこサンにつっかかっていったのと 同じ調子で、多分平行線の予感がした時点で 真っ向勝負に入りたがるかと思います。
(-439) coquette 2010/06/11(Fri) 22時頃
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◆メモ
ストレンジジャーニー DS メガテン1 GBA/PS メガテン3 PS2 ヴァーチャルコンソール
PSPの女神異聞録ペルソナも勝ってやってみたのですが、 PS版より難度も下がってやりやすいはずなのに なんとなく積んでしまっています
(-444) coquette 2010/06/11(Fri) 22時頃
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/* >>-427 サイモンのキリング描写、というのは 私は初めて見たので、かなり新鮮でした。驚きです。 悪役そのものに振り切ってしまうと、 吊られた後も死んで当然の空気が流れて 残された人たちの空気が緩むと思うんですよね。
やっぱり霧島サンとの継承や大人の恋愛が 芽生える瞬間みたいなドラマは、私の中の物語に 「理由があったけど殺された/殺すしかなかった」 という状況が作られる土台になってました。動力動力
だから、結論:ワーリャと霧島もっとやれ ですかね…豹変なんてなくてイイ!
(-452) coquette 2010/06/11(Fri) 22時半頃
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/* >>-441 つり橋効果、だともうちょっとひと目惚れできるような カッコイイ要素が必要な気がしちゃいますね 女の子をかばってケガをするとか それを濁川さんがやっていれば……ッ!! ふーあぶないあぶない(汗拭き
喫茶ソフィアいいですね 夢見るような空間が、人とコミュニティの数だけある、 という感じだとマドカとカゲロウも 近かったのかもしれませんね。
(-459) coquette 2010/06/11(Fri) 22時半頃
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/* >>-449 携帯ですかー、うぎぎになっちゃいますね PSPかDSかiphoneアプリになって出てくれるといいなあ
話を聞いていると、女神転生シリーズは ペルソナシリーズより悪魔の存在や個性が強そうで その辺にも興味があります
(-463) coquette 2010/06/11(Fri) 22時半頃
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/* 桃リストってなにかな? とクエスチョンマークしながら、離席します**
(-466) coquette 2010/06/11(Fri) 22時半頃
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>>-467 ぶち壊したいだけって!wひっでえwwww ああけどドロドロ展開は好きなので楽しそうです
濁川さんのペルソナはきっと 隠された腹黒な一面を特化したものに…… 桃ラーっておいしそうですねw わたしは人の桃色模様を見るのが好きラーかな
自分も桃色展開になるとうれしいし好きだけど 愛しすぎてツンしてるうちに逃しちゃうことも多いですね
(-542) coquette 2010/06/12(Sat) 00時半頃
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/* 829先輩お疲れ様です
皆さんも自分と同じくらいの勢いで灰ログを 残してるんだろなと思ってたのですが、 きれいなもんでしたね
先輩とたまこさんとレティーシャたち肉弾戦ズが ベネットさんの援護受けて共工を倒す過程、 アニメみたいに頭の中で想像して楽しんでました。 ジャンプ系ですよね。グーパンでちょっとずつ削るのとか
自分もせっかく武器を手に入れてたし、 魔法ばっかり使わずにアクションでも戦ってみたかったかも 人間らしい範囲で人間同士戦うのも、 悲壮な雰囲気でよいなと思います
(-552) coquette 2010/06/12(Sat) 00時半頃
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