5 おんがくのくにのふしぎなおはなし
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/* 爺さんはザックとアイリスにもわくてかしている。
アイリスの人、体調大丈夫かな。
(-240) sari 2010/03/28(Sun) 16時頃
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/* だから、十年と言わずにさらに21年は頑張って、ね。
ドナ>>-238 赤子グッズ揃ってるしね。私も密かに期待。 でも、こういうのは当人同士の気持ちが大事、だから。
(-241) utatane 2010/03/28(Sun) 16時頃
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/* みんなが大切だから、みんなが幸せになってくれたら嬉しい。
レティが結局どうなるのかも気になるところ。
(-242) sari 2010/03/28(Sun) 16時頃
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/* >>-240 ああ、ザックとアイリスも確かに。 どうなんだろう?とりあえず体調よくなるといいなぁ。
あ、アイリスが、やたらと私の名前を出していたのは、 中の人の愛だと受け取っておきます。>>2:-20かな?
(-243) utatane 2010/03/28(Sun) 16時半頃
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*/ ラルフはどーなるんだろ。 どなるどのところにビビリを直しに剣でも教わりに行くか……?
(-244) gakuhara 2010/03/28(Sun) 16時半頃
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/* ラルフ>>-244
そのまま嫁に行けばいい。
(-245) sari 2010/03/28(Sun) 16時半頃
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/* なんということでしょう、今起きたわ。びっくり。 みんな、お疲れ様ー。
(-246) eyes 2010/03/28(Sun) 16時半頃
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*/ >>-245 ナンダッテー
>>-246 おつかれさまー!
>>ぴっぱ 弓なのか。剣のイメージがあった。
(-247) gakuhara 2010/03/28(Sun) 17時頃
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/* ラルフを連れて辺境の地に帰っていいんだろうか?
大喜びで引き受けるよ。
ドナルドは王子に気を遣って弓矢持ってきただけで、職業軍人だから多分剣も使えるよー。隊長職だし。
(-248) kay 2010/03/28(Sun) 17時半頃
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/* ほむ、リアルで家族全員でお昼寝してた。←野暮用 寝過ぎと言わざる追えないな(トオイメ
サイラスは壊れて、忘れてある意味幸せかと。 きっとまた全てを忘れるんだw だからこぬこを預けるんじゃないよ。
(-249) yayuku 2010/03/28(Sun) 17時半頃
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さいらすめも
・じゅうじんのくにではこどもがどっちにどうぶつになるかは、にぶんのいちのかくりつなんだ ・うまれたこでうわきがばれることもあるんだ ・じゅうじんといっても、さかなひととかとかげひととかもいるんだよ ・よあひむはじゅうじんじゃないよ、にんげんだから、ぼくらとちがうんだ。
_φ(・ω・* )〜♪
(-250) yayuku 2010/03/28(Sun) 17時半頃
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[泣きそうな顔を浮かべながら、そして戸惑いながらもあやす様にゆっくりと自分の体をゆっくり揺らす。 口から出るのは一つのメロディ。歌詞は忘れ、メロディだけ覚えている曲。]
子守りは出来ないって、言ってるのに、早く交代してよ。
[よだれのついた手をギュッと握って、寂しくない様に。]
(-251) yayuku 2010/03/28(Sun) 18時頃
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*/ >>-248 Σ(゚□゚;)辺境の地っ!?
まぁ川が近くにあればお魚とるの得意だし以外と鍛えられるかもしれないけれど!(そこまで人里離れた地じゃないだろう
(-252) gakuhara 2010/03/28(Sun) 18時頃
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/* >>-252 お疲れ様(てしてし mixiのボイス見て、枠増やしたお陰で満員御礼で出来たので感謝してます。
晩御飯作りながら、ログ見てるので少し反応遅いかも。 捻挫して、まともに歩けないから、いつもの倍位時間がかかってる……orz
(-253) yayuku 2010/03/28(Sun) 18時頃
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ん?
ごめんごめん、寝倒れてた。
(-254) nostal-GB 2010/03/28(Sun) 18時半頃
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ひらがなも表現の一つだが、 ひらがなばっかりで書かれると目が拒否する。
アルジャーノンに花束を、の小説はそれで挫折しそうになった、というかひらがなだけのところは読み飛ばしてたな。
(-255) nostal-GB 2010/03/28(Sun) 18時半頃
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――ふぇー…、にぃ……?
[>>-251 抱かれた腕の中、ゆりかごめいて、ゆれる。 うるみかけた瞳はぱちり、見開いて、瞬いて]
みゃあ
[メロディにはにこーと笑えば、よだれ塗れのにぼしが口からぽとり。 ふさふさしっぽもたらり、そのうちうとうと。 でもきっと抱っこおろされようとすると愚図ります]
(-256) sen-jyu 2010/03/28(Sun) 18時半頃
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/* 憧れかもしれないけど、リアルで子育てしたいなぁ。 大変なのは分かってるけど。
(-257) yayuku 2010/03/28(Sun) 18時半頃
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/* >>-255 それは申し訳ないです。 プロローグについては、読み難いと駄目出し出ていたけど、雰囲気を優先させたとか。 雰囲気か合理性かと言うと雰囲気を取る私はある意味、厄介な人間なのかもしれないw 暫く春眠するので、その辺りは改善したいな。
(-258) yayuku 2010/03/28(Sun) 18時半頃
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いや、申し訳ないとかいうことじゃないぞ。 ただ、そうなんだってだけで、駄目だなんていってないし。
どんどんやるといい。
というか、僕としてはもっと村たて出張って進行していいと思っていたが、(でも、自分は自村で出すぎ) 途中、なにすればいいんだ?とは結構思った。
(-259) nostal-GB 2010/03/28(Sun) 18時半頃
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/* 大変だけど幸せですなぁ。<子育て
あ、ディーンお帰りーノシ さてちょっと退席しますよ。また深夜にノシ
(-260) kay 2010/03/28(Sun) 18時半頃
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*/ 外食してきました。 あそこのはちみつとりんごのピザはんまい。
>>-253 枠広げありがとうでした……! とっても楽しみにしてたのにずるずる入村のばすからこういうことになるんだけれど……!
(-261) gakuhara 2010/03/28(Sun) 19時頃
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子育ては面白いが、面白いが
いろいろと…大変なのは、もう、ね 言わずとも言わずとも
(-262) nostal-GB 2010/03/28(Sun) 19時頃
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/* >>-259 村建てとしてガスガスと動くには、参加時間が足りなかったと言うのが正直な所です。 イベントネタは色々あるんですけど、村に張り付いて補完するのが、ちと辛い。 ある程度の進行指針は出した方が良かったのは重々と。最終的に甘えて、村進行を参加者の方々に丸投げしてしまったのは、反省してます。
単独でする村建てはそろそろ潮時かなと……orz
(-263) yayuku 2010/03/28(Sun) 19時頃
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>>-263
丸投げが悪いわけじゃないんだが、 やはりかなり前からたってた企画なので、村たて意向はみんな気にすると思うんだよな。
その意向を壊すようなことはしたくないが、何していいかわからない。 途中で結局メモで訊いてしまったが、今でも、よかったのかな、と思うことは思う。
長くあたためた企画に対して、即席で進行提案するわけだからな。
あと、張り付いてまで補完する必要はないとは思うのだが…。次の目的地はこんなところ、ってだけでも全然違うと思う。
(-264) nostal-GB 2010/03/28(Sun) 19時頃
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/* >>-264 耳が痛い。 前のB級映画村でも同じ事言われたので、全く学習してない。 あんまり村に縛りをしても良いのかな、どうかなと迷いがあると有り過ぎて、みんなで決めてねとしてしまったのも、ちょっと優柔不断過ぎですね。 仕事以外の事の決断力が欲しいです。
その反面ルール作り過ぎて窮屈だと、ガチ村の忙しい村では言われたし、本当に加減って難しい。
もしまた村建てする事があったら、頑張ります。
(-265) yayuku 2010/03/28(Sun) 19時半頃
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/なか/
サイラスの中の人は
・丸投げ自体が悪いと思っている。 ・本当は色々考えていたけど、出し切れなくて残念に思っている。
の、どちらなのかしら?何かここがよくわからないわ?
(-266) うに 2010/03/28(Sun) 19時半頃
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/* >>-266 丸投げし過ぎて悪いと思ってるかな。>進行や宿泊地の設定 村の進行位はきっちりした方が良かったと落ち着いて感じた。 後、どんな村があるかというのを、村建てが出した方がスムーズだったと。
進行中はそこまで頭が回らなかった。
TRPGセッションでは即興マスターとか言われるけど、リアルタイムで反応出来ないのなら、きちんとした設定を残すべきと言う意識が薄かったと自分自身の分析結果です。
色々考えては出し切れなかったは別の問題です。 混ぜてしまったのは、言葉不足です。
(-267) yayuku 2010/03/28(Sun) 19時半頃
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/なか/ >>-267 サイラス そうね、別問題だわ。そしてそれが混ざってしまったのは言葉不足故ってことね。了解だわ。
昼間もTRPGとRP村で違う所をあげましたが、RP村はTRPG似てますが、じっさい天声がGMになって展開することも出来ますが、別物ですの。あまり、TRPGの時の経験に頼りすぎても、齟齬が出る気がしますの……悪役の件もですが……
私は見ていてTRPG時代の経験が、RP村での経験より強くて齟齬が起こってる感じを受けましたわ。
(-268) うに 2010/03/28(Sun) 19時半頃
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/* >>-268 私の環境が恵まれ過ぎてる所為の弊害かもしれません。>TRPG GM説明が足りない所は参加PLが補完してくれますし、その補完内容がGM一人がが考えていた事よりも大体面白いので。 後はGMがそれを矛盾なく繋げるだけでしたから。 この点に頼り過ぎて、>>-267の後半の齟齬が出たのかなと。
私のプレイヤーとして方向性が受け身がちというのも、要因なのかもと改めて感じました。
(-269) yayuku 2010/03/28(Sun) 20時頃
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