7 百合心中
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>>-588 つよいひと、な気がするのだわ。 >>-589 ドがつくのね…。
>>-593 ええと ええと 昔そういう村で、 そういうことを、して。
「誰が駒鳥殺したの」を
うたって、ええと。
う、うん。
(-601) azuma 2010/04/04(Sun) 23時半頃
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>>40
ん、…うん。
[撫でた。ちょっと困ったように笑んだ。]
あなたのほうが、 おとなみたいかも、しれないわね。
(41) azuma 2010/04/04(Sun) 23時半頃
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/* 『S度80%です。フォロアーいじりが好きですね。 』
だれかいじらせろー
(-602) ash_volf 2010/04/04(Sun) 23時半頃
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/* >>-600 ドSじゃないか。 君は。
(-603) ash_volf 2010/04/04(Sun) 23時半頃
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>>41
バランスのとれている人を大人というと思う。 私は単に経験があるだけ。
マルグリットのほうが大人だと思う。
(42) truebell 2010/04/04(Sun) 23時半頃
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/* こんばんわ。
流れよく分らないけど。 まゆまゆのSM度。。。。S□□□□□□□□□□M M度100%です。「ぼくは犬ですと書き込むといいでしょう」
(-604) mayumayu 2010/04/04(Sun) 23時半頃
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>>-604 当たりすぎてて ふい た
(-605) bloody 2010/04/04(Sun) 23時半頃
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歌い手 コリーンは、墓守 ヨーランダを抱きしめた。「おかえり、わんわん。」
ash_volf 2010/04/04(Sun) 23時半頃
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/* >>-601 マルグリット そういわれると、「だーれがこっろしったくっくろーびんっ♪」しか出てこないのよ。 いや、大丈夫よ、あたしの頭の中がシュールになっただけ だから。
まぁ、なんというか。なかなか面白いことしてたんだな、って思った。よ。
>>-600 なんで不思議そうな顔してるの…?
>>-604 …本物ね…!
(-606) kamurai 2010/04/04(Sun) 23時半頃
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/* 恐ろしい……
(-607) mayumayu 2010/04/04(Sun) 23時半頃
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>>-595 そ、そうなのね。 うん……ゆったり、するのよ。 だいじょうぶよ!一緒にいたかった からそうした、ので。
[うん、と頷いた]
>>-596 メンタルとセクシャル… [そうなのか、と首を傾げながらヨーラを見た]
(-608) azuma 2010/04/04(Sun) 23時半頃
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墓守 ヨーランダは、歌い手 コリーンわんわん♪
mayumayu 2010/04/04(Sun) 23時半頃
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SM度。。。。 S■■■■■■■□□□M S度70% です。王様ゲームでは無茶な命令を出しますね。
王様ゲーム やったことないのだわ…。
(-609) azuma 2010/04/04(Sun) 23時半頃
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/* >>-609 マルグリット 無茶振り、と考えると分かる気がするのよ。 ほら、Jで始まって、Nで終わる、片目がうずくような村とか。
(-610) kamurai 2010/04/04(Sun) 23時半頃
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歌い手 コリーンは、墓守 ヨーランダを撫でつつ「少し…充電するよ」と退席。
ash_volf 2010/04/04(Sun) 23時半頃
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>>-598 ……
[遠い眼をしている人の前で手を振ってみた。]
>>-604 これは、 なんと いうこと。
>>-606 ……嗚呼 それは、いわれたのだわ。 ちがうのよ…ちょっと
ちょっと 倒錯的だっただけ…
[眼をそらした]
(-611) azuma 2010/04/04(Sun) 23時半頃
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>>-611 倒錯的に噴いたw
そう、ね…… でもすごくいい味出してたか ら……
ラルフかわいいぃぃぃぃ
(-612) bloody 2010/04/04(Sun) 23時半頃
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>>42
――ん、そう、なのかしら。 ……経験も、…たいせつなのよ?
[胸の前で手を合わせながら。]
……おねえさんだものね。 そう在れるように、いたいわ。 のんびりや、だけども。
(43) azuma 2010/04/04(Sun) 23時半頃
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>>-610 嗚呼
無茶 ぶり。 そうね。 みぎうでが うずいたり するのね
>>-612 [両手で顔を覆った]
…そ、そう? あり、がとう
[はげしくうろたえた]
(-613) azuma 2010/04/04(Sun) 23時半頃
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/* >>-611 マルグリット 大丈夫、大丈夫なのよ。 ただ、自分の恋愛RPを考えてみると、どれくらいがメンタル系なのかー、って考えると怪しかったりする、の、よ… 私的にはメンタル優先のつもりなんだけれど…うーん。
倒錯的…w なんというか、まぁ。 楽しそうで何よりなのよ。
[間違った受け答え其の1]
>>-613 ものっそい無茶振りをしますよね? って、置き換えると。 なんだか、分かる気がしないかしら?
…☆ミ
(-615) kamurai 2010/04/04(Sun) 23時半頃
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あー亡霊村がやりたいっ!!!
(-616) bloody 2010/04/05(Mon) 00時頃
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/* 亡霊。 事件の亡霊、楽しそうよね。ね。 結局、入ってても気にしなくてもいいやーって村が多かった気がするのよ。 今回は、良い感じに動いてて良かった。
やるならやりたいなぁ。
(-617) kamurai 2010/04/05(Mon) 00時頃
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楽器職人 モニカは、長老の孫 マーゴにむぎゅうした。
truebell 2010/04/05(Mon) 00時頃
楽器職人 モニカは、**
truebell 2010/04/05(Mon) 00時頃
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役職配分:自由設定 事件:亡霊8件、降霊会2件、不満1件、日蝕1件 こだわり:殺伐
舞台設定: 人狼が出る村だよ! でも人狼は人狼病というのを持っていて 感染しちゃうよ!感染させた人狼は死んじゃうよ!
(-618) bloody 2010/04/05(Mon) 00時頃
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/* 亡霊村、 ロールに絡ませてどう動くとか楽しそう。
半狼を入れるのもいいかも? 前に半狼を襲撃すると襲撃無しで、襲撃した人も死なずに半狼が狼にクラスチェンジなのは面白かったし。
モニカおつかれ〜ノシ
(-619) mayumayu 2010/04/05(Mon) 00時頃
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長老の孫 マーゴは、楽器職人 モニカを、ぎゅっとした。
azuma 2010/04/05(Mon) 00時頃
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/* 亡霊の日に半狼を襲撃したらどうなるのかしら……。 半狼って人狼がふえるワカメちゃん状態でカオスなのよね! それが面白い。
(-620) bloody 2010/04/05(Mon) 00時頃
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/* >>-618 亡霊 狂犬病の発展系でも面白そうなのよ。 と、勝手に妄想してた、わ。
それにしても、事件がひどいのばっかりwww
(-621) kamurai 2010/04/05(Mon) 00時頃
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/* >>-620 イリス それは、半狼が狼になるだけ、で終わるはず。
「襲撃で死ぬ」ことが亡霊の発動条件だから、襲撃されても死なない半狼では亡霊おきないの。
(-622) kamurai 2010/04/05(Mon) 00時頃
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>>-620 イリス
亡霊の日に襲撃した狼は生存 半狼は狼化
狼病の人増えるけど、狼病キャリアーは発症→死亡はしない感じ?
(-623) mayumayu 2010/04/05(Mon) 00時頃
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>>-622>>-623 あーなるほど。単純に人狼が増えるのね。 2人くらいなら半狼いても面白そうね!
(-624) bloody 2010/04/05(Mon) 00時頃
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>>-614 ご、ごめんなさい。 [でも気になる様子。]
…なげられたネタには、 ぜんりょくで返したいほうで…。うん。
>>-615 うん、だいじょうぶ?ありがとう。 メンタル、うん、こころをだいじにするのが大きいなら きっとそれはメンタル。
… たの し … [おろ、となった]
…無茶振りは わかるきが した。 …なんてこと!
(-625) azuma 2010/04/05(Mon) 00時頃
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>>-618に追加 役職:宿借妖精2人
(-626) bloody 2010/04/05(Mon) 00時頃
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今は宿借之民ね。
(-627) bloody 2010/04/05(Mon) 00時頃
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