14 Digital Devil Spin-Off
情報
プロローグ
1日目
2日目
3日目
4日目
5日目
6日目
7日目
エピローグ
終了
/ 最新
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
[メモ/メモ履歴] / 発言欄へ
視点:
人
狼
墓
少
霊
全
全て表示
|
>>-595 蘭お姉ちゃん そっか、よかったー。 見てくれてありがとん><
怪我が足だけなら、多少活躍しつつ死ねるかな?みたいな計算もあったりしますががが。
(-600) lalan 2010/06/12(Sat) 01時半頃
|
|
表のログは物語の一部じゃないよ 物語の全てだよ
赤ログが狼サイドの「外伝」 灰ログが「あとがき」だとおもったらいいさ
>>-593ゾーイ RP村奥深いよー! 種撒きまくったから、回収がきつい・・・とかもよくあるが だからこそ、楽しいのだー
(-601) rhino 2010/06/12(Sat) 01時半頃
|
|
>>-586 俺が狼なら [致命傷は避けたが、攻撃が足に当たって次のを避けきれないだろう…死を身近に感じ云々…]だと
ああこの文章は、この人はアツい人だってことを 説明したい文章なんだなー、と取りますね… これですんなり死んでしまうより、 ここから盛り返したらおもしろいから、じゃあそうしよう
って思ってしまいます。 やっぱり私はPLの意志は明確に知りたくはありますね。 PLの意思が絶対に譲れないものであった場合、 受け取り方で背いてしまったとき、揉めるのもナニなので
けどRP村でやっていきたいなら、 空気を読めるようにならないとですね
(-602) coquette 2010/06/12(Sat) 02時頃
|
|
>>-601 蘭お姉ちゃん 奥深いねえー。 回収は…うん、種まきもほどほどにかな><
灰は、中発言以外は、「補助の補助」くらいのイメージだなあ。 色々と、表で出したほうが楽しいよ!ね!
(-603) lalan 2010/06/12(Sat) 02時頃
|
|
>>-598ヤニク うん?大丈夫だよ? 私の意志が伝わらなかったとしたら、私の力量不足だし 伝わったが違う事がやりたかったなら、ヤニクの自由だし PLはやりたかったがPCが!なら、それでも愛してるだし いいんだよー!
>>-599レティ いいや、絡みにくくはないよー? もっと仲良しになりたかったー(むぎゅ
>>-600ゾーイ うんうん、死ぬならかっこよく死にたいよね! だから、打算OKなんだよー
(-604) rhino 2010/06/12(Sat) 02時頃
|
|
/* レティーシャが初RPは俺も驚きでした。 いろいろ無茶振りしてごめんなさいでした。
(-605) tougo 2010/06/12(Sat) 02時頃
|
|
>>-602 友晴お兄ちゃん んー、そうも取れるかあ。 「まず不利な状況に立つぞ!」を明確にするのは大事かなと思ったんだけど…
続いての攻撃やり取りのなかで、徐々にぼこられていければ…だいじょぶ…? どうだろう?
(-606) lalan 2010/06/12(Sat) 02時頃
|
|
>>-604 蘭お姉ちゃん だね!かっこよく死にたいね!
反撃もするけど、相手の攻撃は避け切れそうに無い、って流れなのだ。
(-607) lalan 2010/06/12(Sat) 02時頃
|
|
/* >>-604 ありがとう…(うるうる) 今からでもきっと遅くない!
>>-605 いやいや、絡んでくれて嬉しかったです。 でもクマザサはどうすればいいか困った(笑) ぐーぐる先生に聞いても、変な健康食品のページしか引っかからないの…。
(-608) Kirsch 2010/06/12(Sat) 02時頃
|
|
/* >>-604 いや、俺は吾妻さんに電話する前に 「言わずに逝くことを許せよ」的なRPを何故してなかったのかと後悔した。
PC的には好きだとか言わないだろうと思う。いつもより優しくしたり、することはあっても、言わないと思う。相手が気づいて「どうしたのかな?」的RPをされても、多分、へたくそにごまかすだろうと思うんだ。 だからそのへんは後悔してない……んだが。
でももっとなんか出来た気もするなと思うと、勿体ないな、と。思ったので。
希望を蹴ったという言い方は正しくないか。力不足というか、最後の最後で滑ってごめんなさいというか。上手く言えないけど。
(-609) tougo 2010/06/12(Sat) 02時頃
|
|
>>-607ゾーイ うんうん、カッコいいはジャスティス!
PL情報とPC情報を混同するな、と良くRP村で言うが PL情報として、死にたい、もしくは傷を負いたいんだ PC情報として、足をやったから有利になった その両方が見る事が出来るから、良いログだと思うー
(-610) rhino 2010/06/12(Sat) 02時頃
|
|
ヤニクお兄ちゃんも、蘭お姉ちゃんも、素直になれない子なんだね…(´∀`*)
(-611) lalan 2010/06/12(Sat) 02時頃
|
|
>>-608レティ じゃぁ今からもっと仲良くなろう! ゾーイと三人でちょっと個室に・・・(殴
>>-609やにく ああ、そっか! 大丈夫だよ? いいんだよ? それでも好きだ! だから、きっと
(-612) rhino 2010/06/12(Sat) 02時頃
|
|
>>-591 /* 超人魔人さんたちは、その分難しそうでしたね お風呂に入りたがってたのが印象的でした
共工戦では、シナガワコミューンの賭けが 連動して動いてるのもおもしろかったです。 ゾーイとケガをした人の解放しに戻ったときも そうですが、大崩壊が起きてもどっこい生きてる 名もない人々も生きてるんだって感じられたのが嬉しかった 人間の地力みたいのが見えてきて、舞台が生きて見えました。 こういう人たちの人生を変えることでもあるんだって 自覚するきっかけ、でした。
RP、本当にお疲れ様でした。 高校生なのに洒脱でかっこよかったです
(-613) coquette 2010/06/12(Sat) 02時頃
|
|
戻ってきたらRP議論になってて吹いたw
色々あると思うんだけど、結局は楽しければいいんじゃないかな、というのが僕の感覚かなあ。 逆に、RPとはこういうもの・・・・・・というのを明確にしすぎると、RP村の参加者が増えない気がするんだ。
自分がどんな文章を書くかも大事だけど、相手のRPをさらに引き出せるRPをする、というのも大切かなあと思う。相手の設定なり今やりたい事を汲むなり。それをしたほうが自分ももっと面白いRPが書けるチャンスが回ってくる気がするよ。 っと、僕もRP村は素人みたいなものだけどw
(-614) bdheki 2010/06/12(Sat) 02時頃
|
|
/* >>-602 うーむむ。難しい。もちっと気楽に「受け取り方が違ってもおっけー」とかはどうだろうか。多分、リアルで顔見ながら喋っていても行き違うので、文章のやりとりで行き違わないなんてことは無いんじゃないかと、思う俺がいます。
まあ極論だとは思いますが。
あ、ちなみに、俺が吾妻さんと乱闘しているとき、俺死にそうに見えたです?
(-615) tougo 2010/06/12(Sat) 02時頃
|
|
>>-612 蘭お姉ちゃん きゃっきゃうふふ…!?よしきた!
ラルフお兄ちゃんお帰りノシ そうだねえ、みんな楽しいのがいいな。相手のRP引き出していく…のがなかなか難しいんだけど。
(-616) lalan 2010/06/12(Sat) 02時頃
|
|
/* >>-611 (素直にならないRPを楽しんでいたとか……言えない)
>>-612 なら良かったんだ。今心底ほっとしている。 何しろ初対面からフラグったから、ずっと齟齬ってたらどうしようかと……ずっと齟齬ってたら、ここまで楽しいとは思えなかったとは思うけど、多分。
(-617) tougo 2010/06/12(Sat) 02時頃
|
|
まあでも、小娘がこの村でやりたかった とことん甘えてとことんお子様で、そんな子が崩壊した世界で一生懸命に生きるぞ! が出来て、良かった。
甘えさせて下さった皆さんに、感謝感謝なのです。
(-618) lalan 2010/06/12(Sat) 02時頃
|
|
>>-606 あ!気づきました 自分のト書きの中で自分の死を確定すればいいかもですね? それで解決する気がしてきました。 人のことはともかく、自分のことは確定していいんですよね… リアル事情が絡んでないし、勝敗にも関係ないのに 自吊りを明らかに推奨すること自体にものすごく抵抗が あるのですが…それだと伝わるト書き、になりますね
[ガッシボッカ俺は死んだ。スイーツ]
とか。ともかく難しいものであるなあト書き… ことあるごとに小ネタとか混ぜてたけど、 それさえ真面目にとっていただいてたらと思うと申し訳ない
(-619) coquette 2010/06/12(Sat) 02時頃
|
|
きゃっきゃうふふ、は真理だよ! 心も体も一つになりましょう的n・・・ 私は一回死んだ方がいいと、今思った
ラルフおかーりー 相手のRPを引き出す、かぁ 私は誘導する方だから、ちょっと感覚が違うのかしらん
(-620) rhino 2010/06/12(Sat) 02時頃
|
|
/* ラルフさんおつさまです!
温かいお言葉、ありがとうございます。 楽しいRPを、私はばっちりできたのですが それで意図せず人を不快な気分にさせてるなら ちょっとこれは問題ですよ。
このト書きとメモの件は衝撃でした。 え、これ、ガチ村でも同じですか? よくわからなくなってきました
(-621) coquette 2010/06/12(Sat) 02時頃
|
|
ただ、僕が見ていて気になるのはト書きの使い方かなあ。 独り言やト書きを中心にRPしてしまうとキャラクター同士のつながりがどんどん減っていってしまって、キャラクターも不完全燃焼になりやすいと思うんだ。 ぽろっと言葉が漏れるだけでも誰かが拾ってくれるし、可能な限り声を出したほうがいいと思うかな。
あとは、確定ロールは確かに良くないかもしれないけど、ちょっと強めに会話相手にボールを投げてみるのもいいと思う。 お互いに刺激を与え合う事で、イベントはどんどん増えていくと思うよ。
(-622) bdheki 2010/06/12(Sat) 02時頃
|
|
>>-617ヤニク 最初のは、フラグだと思わなかったんだよ! 友達フラグだ、わーい、と思ったのよ? そしたら、PCがやりすg
だから、心配いらないの ヤニク大好きよー?(むぎゅ
(-623) rhino 2010/06/12(Sat) 02時頃
|
|
/* >>-613 ごめん。俺ひとりでギャグ世界だったよねw<風呂 なんかメモ使い出すとどうしてもシリアス一直線からはみ出るというか……(怪人は目をそらした
うん、あの辺はたまこさんすごかった。俺はすごく遊ばせてもらった。楽しかった。
洒脱はどうかわからないけど、19歳だったから一応少しじじいっぽくはしてみましたよ。あ、そう言えば誕生日が8月29日とか、この世界崩壊する前の日付が超力限定される気がしたと思ったことは黙っています。
お疲れ様(撫で撫で
(-624) tougo 2010/06/12(Sat) 02時頃
|
|
>>-621誘導するのも相手を引き出す刺激になると思うかなあ。 物語を動かす力をみんなで出し合うと、一人一人の物語がドラマチックになると思う。
(-625) bdheki 2010/06/12(Sat) 02時頃
|
|
ガチでト書きとか使わない私はどうしたr
(-626) rhino 2010/06/12(Sat) 02時頃
|
|
/* ラルフおかえりなさい。それ超力真理<楽しめれば
俺もどちらかというと、引き出す方が楽しい派だから、多分いろんなRPする人がいて良いと思うんだよね。みんなが同じタイプだったらバッティングし合って大変そうだし。 自分にないモノ見てたのしいーって思って良いし、同じネタでミックスアップしてもいいと思うし。
(-627) tougo 2010/06/12(Sat) 02時頃
|
|
戦闘の結果が死亡フラグっていう感覚が僕にはあまり無いので、ヤニクと吾妻さん戦で死亡フラグっていう捕らえ方はしなかったかな。 僕は死亡フラグは戦闘やダメージを受けたではなく「そのキャラクターが設定を出し切ってクライマックスを演出し始めた」事だと思うんだ。じゃないとそのキャラクターが死んだときに浮かばれないからね。村だから村の中で生存日数はバラバラだけど、それぞれのキャラクターの終着点はしっかりみんなで演出出来たらいいなあ。
(-628) bdheki 2010/06/12(Sat) 02時半頃
|
|
>>-615 うーん ト書きの中に吊りなんかにかかわる 重要なPLの意思をって発想がなかったのです。 ト書きの内容自体には「受け取り方が違ってもおっけー」 と思ってはいたんですよね。 だから、他の人のト書きの読み方は おっけーじゃないんだなって気を引き締めたとこです。
ベネットさんとの対戦では、ヤニクは死ぬ気がしましたね。 お話の流れの終着としてベネットに 死ぬ気が全くなさそうなこと、 ベネットを信用してそうなヤニクが ベネットにかかっていったってことはそういうことかな、と いう理由からですね。
マカカジャこわかったし…
(-629) coquette 2010/06/12(Sat) 02時半頃
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
[メモ/メモ履歴] / 発言欄へ
情報
プロローグ
1日目
2日目
3日目
4日目
5日目
6日目
7日目
エピローグ
終了
/ 最新
視点:
人
狼
墓
少
霊
全
トップページに戻る